quarta-feira, 28 de março de 2012

Horc evader class

iai gente so novo aqui no blog e vou postar sobre a class horc evader;

como pegar-la:Pra pegar a horc evader você precisa de 2 mil acs ou rank 10 horc.
vamos aos skills;

ATAQUE AUTO
2 segundos de cooldown.
Um ataque básico ensinado a todos os aventureiros.
APITO
45 mana, 16 segundos cooldown.
Chama um animal de estimação para o seu lado ou envia-lo em um acesso de raiva, causando mais danos, mas fazendo você tomar mais dano também.
Se você não tiver um animal de estimação Batalha equipado, este irá convocar o Javali de Batalha ao seu lado e uma vez que a sua existência esta habilidade irá aumentar a sua produção de dano, mas também vai deixá-lo vulnerável a ataques, fazendo com que você tome mais ... se eles podem bater em você. Uma vez que você tem uma pilha de Dodge bom que você não deve ter medo de usar essa habilidade, mas manter um olho em sua barra de vida.
Greve de Sombra
10 mana, 3 segundos de cooldown.
Seu animal de estimação atacar o seu alvo causando danos ao longo do tempo, além de ampliar o seu Dodge para um tempo curto. Efeito pilhas até 3 vezes.
Esta é a sua habilidade go-to. deve ser a primeira coisa a fazer depois de convocar o seu animal de estimação. Uma vez que você tem três pilhas de Greve de Sombra aplicado, você terá um DoT fraco-ish corroendo a vida de seu inimigo e você receberá o benefício de ter um Dodge muito robusto empilhadas.
Lembre-se que você precisa para manter três pilhas de esta habilidade se em todos os tempos, mas que DoT não vai matar o inimigo que você precisa para equilibrar com o outro dano lidar habilidades. Uma vez que é construída sobre o modelo de Guerreiro-mana regen você estará recebendo mana toda vez que você acertar, ou atropelados, mas você não vai ser atropelado muito para manter um olho em sua mana.
FEAR CHEIRO
15 mana, 5 segundos de cooldown.
Seu animal de estimação fareja o seu ponto fraco do oponente aumentando você Dodge e Crit mas diminuindo sua velocidade de ataque por um tempo curto.
Vou deixar para você decidir quando usar esta habilidade. O Dodge e Crit é muito bom ter, especialmente em cima do lustre do rodeio de Greve de Sombra, mas diminuindo sua velocidade de ataque significa ainda menos mana que vem dentro É uma questão de o que você precisa no momento.
NOITE HUNTER & SHADOW WISE
Rank 4 Passiva
Aumente Critical Chance de 10%
Aumento do rodeio em 10%
Ranking até a classe desbloqueia a capacidade de obter sucessos críticos com maior frequência, além de DODGE AINDA MAIS ... Eles não chamam de classe Evader para nada.
CHAMADA HUNTER'S
20 de mana, 6 segundos de cooldown.
Você decide colocar um fim a essa luta rapidamente. Você chama seu animal de estimação para aumentar a você ea pressa seu inimigo por um curto período de tempo.
Existem vários usos para esta habilidade. Se você só ativá-lo sem usar quaisquer outras habilidades que você deve ter um monte de mana muito rapidamente por um curto período de tempo.
Ou você pode usá-lo contra o efeito desaceleração do medo cheiro, mas o preço é quase o dobro da velocidade do seu ataque inimigo por um tempo. Ele app depende de quanto você Dodge empilhadas.
CHEIRO DE SANGUE
Passivo Rank 10
Você sente que seu inimigo está perto de derrota que provoca uma explosão de velocidade incrível por alguns momentos.
De vez em quando você vai se ver de repente começar a atacar em velocidade Fast Forward, aumentando a sua produção de dano e sua mana regen por um tempo.
Você vai notar que esta classe é a primeira classe em um tempo que não tem habilidade de cura. A idéia é usar sua habilidade como jogador para manter seu Dodge tão alto que você não precisa se curar, mas você sempre pode usar o seu slot poção para que se você quiser.

e é isso até a porxima pessoal!!!!!!!!




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